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Resident evil: cregger rescata la saga con un giro de supervivencia

La franquicia Resident Evil, con un historial plagado de decepciones, recibe una inyección de esperanza gracias a la llegada de Zach Cregger. La entrega que intentó, con Bienvenidos a Raccoon City, activar un nuevo rumbo, fracasó estrepitosamente tanto en crítica como en taquilla. Ahora, Sony apuesta por un cambio radical: Cregger, reconocido por su trabajo en Weapons y con una reputación creciente en el género terrorífico, se ha puesto manos a la obra.

Un regreso a las raíces del horror

El director, veterano jugador de la saga, ha manifestado explícitamente su intención de recuperar la esencia del survival horror que hizo famosa a Resident Evil. “Jugué a Resident Evil 2 antes que al 1 y me encantó la gestión de recursos,” afirma Cregger. “Me encantan las mecánicas de supervivencia, la lentitud, la deliberación. Es algo fundamental que he trasladado al guion.” La película, ambientada en el mundo del segundo juego durante el estallido zombi en Raccoon City, se alejará de las narrativas preestablecidas, centrándose en la supervivencia de un protagonista nuevo, Bryan, un hombre común que se enfrenta a horrores inimaginables.

“No voy a contar la historia de Leon,” explica Cregger con clara intención. “Los juegos lo hacen genial. Sería redundante y, francamente, decepcionante. Bryan es un tipo normal, desahuciado, que se encuentra atrapado en una pesadilla. ¿Cómo reaccionaría si un perro mutante le atacara? Esa es la pregunta que me he planteado.”

Un festín de detalles y guiños

Un festín de detalles y guiños

El director promete una experiencia rica en referencias y secretos para los fans más acérrimos. Desde la recreación de escenarios icónicos hasta la inclusión de “huevos de Pascua” que recuerdan a detalles específicos de las entregas anteriores, como los objetos curativos de Resident Evil 4. Pero Cregger no se limita a la mera nostalgia: “Hay muchísimos guiños, pero también se trata de crear algo fresco y terrorífico.”

El director confiesa que la fase de Village, con su reconstrucción de la muñeca y la persecución del bebé gigante en VR, le resultó tan intensa que tuvo que detener la reproducción. Y, con un toque de humor negro, revela que su personaje preferido para encontrarse atrapado en Raccoon City sería Leon: “Me abrazaría a él como un oso y dejaría que me protegiese”.

Resident Evil llegará a los cines el 18 de septiembre de 2026. La apuesta es alta, pero con Cregger al mando, la saga podría finalmente encontrar el camino hacia un futuro más aterrador y, quizás, más exitoso.