Sundberg apuesta todo por 'samson': un riesgo creativo en el filo de la navaja
Christofer Sundberg, el arquitecto de la saga Just Cause, se lanza a la piscina con Samson: A Tyndalston Story, un ambicioso mundo abierto que podría ser su última oportunidad. El creador sueco, tras una salida turbulenta de Avalanche Studios, busca redefinir la industria con una apuesta radicalmente diferente.
Un proyecto a todo o nada para liquid swords
El título, que debutan bajo el estudio recién formado Liquid Swords, es un proyecto de ‘todo o nada’ tanto para Sundberg como para su equipo. La comparación con Grand Theft Auto es inevitable, pero la realidad económica de Liquid Swords, lejos de la solidez de Rockstar, exige un éxito rotundo. La decisión de reducir la escala del proyecto, eliminando elementos como sistemas de rol complejos y construcciones de bases, es una clara señal de las presiones a las que se enfrenta el estudio.

Menos aaa, más película de acción
Sundberg ha sido categórico: ha optado por una experiencia más directa,
