Borderlands 4: un desliz tras otro y una mirada de esperanza

Borderlands 4 ha vivido un six months de altibajos mayúsculos. Desde su lanzamiento en septiembre, la looter shooter de Gearbox ha sufrido una serie de controversias, principalmente relacionadas con graves problemas de rendimiento en PC. El CEO, Randy Pitchford, se defendió con uñas y clava en redes sociales, respondiendo directamente a las quejas de los usuarios, incluso usando el ya icónico Claptrap como arma de defensa. Strauss Zelnick, máximo responsable de Take-Two, admitió que las ventas del juego “sufrieron un pequeño revés” debido a estos problemas técnicos, pero expresó confianza en que “todo se compensaría” con el tiempo.

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Controversias técnicas y una comunidad dividida

A pesar de todo, Borderlands 4 mantiene una valoración mixta en Steam, un reflejo de la frustración de muchos jugadores. Tras alcanzar más de 300.000 concurrentes en la plataforma de Valve, el juego ahora se sitúa en un rango de ‘cuatro dígitos’ en cuanto a usuarios activos, aunque esta cifra no delata la verdadera popularidad del juego. La situación es clara: Borderlands 4 necesita un impulso.

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El dlc ‘mad ellie and the vault of the damned’ como salvación

El dlc ‘mad ellie and the vault of the damned’ como salvación

Esa inyección de adrenalina podría llegar con Story Pack 1, lanzado hoy. Este contenido premium introduce un nuevo personaje jugable, C4SH, una nueva zona de juego, dos nuevos jefes finales, 16 mini-jefes y mucho más. Gearbox ha estado trabajando para mejorar el rendimiento en PC, afirmando haber realizado mejoras significativas en la velocidad de fotogramas.

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¿Es ahora el momento de volver?

La pregunta que todos se hacen es: ¿es este el momento adecuado para regresar a Pandora? Según Josh Jeffcoat, jefe de diseño de juego, y Eli Luna, productor ejecutivo, la respuesta es un rotundo sí. “Es definitivamente una buena razón para volver”, afirma Jeffcoat. “Es una zona completamente nueva del juego, con contenido totalmente nuevo, además del nuevo Vault Hunter. Si estabas buscando un estilo de juego diferente, puedes empezar el DLC directamente con un nuevo Vault Hunter. No tienes que subir de nivel a nadie ni atravesar ninguna misión principal si no quieres.”

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Diversidad de experiencias para todos los jugadores

“Sabemos que hay diferentes tipos de jugadores”, continúa Jeffcoat. “Algunos están muy interesados en la historia y cuando la historia termina, se van. Para esos jugadores, esto es absolutamente una razón para volver, porque tenemos horas y horas de nuevo contenido de historia. Otros solo están en esto por la grind, solo buscan equipo. Tenemos mucho nuevo equipo en el DLC.”

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La experimentación de gearbox en el dlc

Josh Jeffcoat revela que el equipo ha estado experimentando con un “toque de horror” en este DLC, algo que nunca se habría atrevido a intentar en un juego completo. “No hay manera de que nos comprometamos a hacer un juego de terror Borderlands. Eso sería una locura. Pero en el ámbito del DLC, donde podemos contar estas historias más cortas, podemos experimentar con estas cosas. Podemos probar nuevas técnicas de juego. Y las cosas que funcionan, tal vez se avancen, las que no se dejarán atrás. Pero tenemos una larga historia de simplemente experimentar y probar cosas aquí.”

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La respuesta de los desarrolladores a la crítica

Eli Luna comenta que han estado trabajando arduamente para mejorar el rendimiento del juego, especialmente en PC, y que han logrado mejoras significativas en la velocidad de fotogramas.