D'aversa y los dados cósmicos: astronauta alemana desafía la gravedad con d&d en el espacio

Una astronauta alemana ha redefinido los límites de la exploración espacial, demostrando que incluso la lógica de un juego de rol puede prosperar en condiciones de microgravedad. Rabea Rogge, integrante de la misión Fram2 de SpaceX, ha convertido el juego de mesa Dungeons & Dragons en una experiencia cósmica.

La extraña victoria de la d&d en el vacío

La extraña victoria de la d&d en el vacío

Rogge, pionera alemana en el espacio, experimentó con un dado de 20 caras durante su estancia en la Estación Espacial Internacional, buscando la forma óptima de lanzar el dado sin la influencia de la gravedad. La iniciativa, documentada en un vídeo de Instagram, revela una curiosidad inesperada: la forma más efectiva de “tirar” el dado es simplemente lanzarlo y atraparlo, un método sorprendentemente sencillo en el entorno sin peso.

“Como nerd de papel y pluma, experimenté con este dado de veinte caras (que atrapaba la luz maravillosamente) y encontré que la siguiente ronda de D&D o similar en el espacio está asegurada”, explicó Rogge en su publicación. La reacción de World of Dice, fabricante de los dados, fue inmediata: “Nunca imaginamos que uno de nuestros dados flotaría en el espacio, ¡y honestamente nos puso de cara!”, escribió la empresa, visiblemente emocionada a pesar de la ausencia de lágrimas de alegría.

El equipo de World of Dice, que se sintió “desconcertado” ante la imagen de su producto orbitando la Tierra, incluso se conmovió hasta las lágrimas. El D&D account oficial de la saga, por su parte, no dudó en establecer una nueva regla: “Cualquier tirada en el espacio es un éxito crítico”.

Rogge, que compara su entrenamiento espacial con una partida de D&D, donde se enfrenta a escenarios y desafíos impuestos por el “DM” (Director del Juego), enfatiza el potencial del juego para fomentar la adaptabilidad y la resolución de problemas bajo presión. “Nuestro entrenamiento espacial era muy similar a una buena partida de D&D: te dan un escenario y necesitas lidiar con lo que el DM te lanza”, comentó en su vídeo. “La próxima vez, habrá imanes”, añadió, anticipando una posible mejora para facilitar el juego en el espacio.

La misión Fram2, cuyo objetivo era estudiar las regiones polares de la Tierra, ha trascendido su propósito científico gracias a esta anécdota. En un guiño a la película Rocky, la tripulación de Artemis II, en su descenso a la Tierra, reprodujo la famosa frase “Amaze! Amaze! Amaze!” durante su flyby lunar. Y si bien la nueva generación de simuladores espaciales, como Kerbal Space Program, ha impulsado el interés en los viajes espaciales, la experimentación de Rogge con los dados de D&D ha añadido un toque de diversión y creatividad a la exploración espacial, demostrando que incluso en el vacío del espacio, la imaginación y el juego pueden florecer.”>n