El 'juice' del espacio: un riesgo científico que amenaza la inmersión en 'the expanse'

El universo de ‘The Expanse’, conocido por su rigor científico, se enfrenta a un dilema creativo: la necesidad de comprimir la dilatación temporal del viaje espacial para adaptarlo a las exigencias de un videojuego.

La realidad física vs. la diversión en el juego

Owlcat Games, desarrolladores de ‘The Expanse: Osiris Reborn’, se ha topado con un muro. La premisa de la serie –viajes interestelares que pueden durar meses, incluso años– es incompatible con el formato de un RPG de acción. Como explica el director de diseño, Leonid Rastorguev, “El entorno es muy concreto y científicamente preciso, lo que impone fuertes restricciones para la creación de contenido nuevo”.

La serie se distingue por la inclusión del “Juice”, una droga que alivia los efectos de la aceleración G en los astronautas, administrada a través de sofás especiales. Pero el equipo ha decidido abandonar la gestión del tiempo como mecánica jugable, optando por mostrar el paso del tiempo a través de escenas que recrean la vida a bordo: comidas, interacciones sociales, rutinas de trabajo. Una estrategia que, según Alexander Mishulin, co-director creativo, “evita la tediosidad y se centra en la historia y los personajes”.

Detalles que marcan la diferencia

Detalles que marcan la diferencia

Rastorguev enfatiza la importancia de la fidelidad científica, incluso consultando a expertos en física. “Cada idea debe ser verificada contra la representación moderna de la física, y a veces incluso con científicos”. Esto se traduce en pequeños detalles impactantes, como la simulación del comportamiento del sangrado en un entorno de microgravedad. “Los efectos físicos, como las balas que se comportan correctamente en el vacío, son cruciales para la inmersión”.

Un compromiso creativo

La decisión de no permitir al jugador controlar el tiempo es un claro ejemplo de este compromiso. Mishulin lo explica con precisión: “Pensamos en incluir esas escenas, las diseñamos, pero decidimos que no las permitiremos al jugador, porque añadirían tedio y distraerían de la historia”. En lugar de gestionar las trayectorias espaciales, el jugador se sumergirá en la atmósfera del barco, observando los momentos clave y las interacciones entre los personajes.

Un beta a la vista

‘The Expanse: Osiris Reborn’ se lanzará en primavera de 2027 como parte de Xbox Game Pass. Se abrirá un beta cerrado el 22 de abril, lo que permitirá a los jugadores experimentar de primera mano la adaptación de este universo complejo a las limitaciones del medio. Un pequeño precio a pagar por mantener la esencia de la serie.