Eldegarde, el mmorpg de notorious studios, cierra sus puertas después de solo seis semanas
Notorious Studios ha anunciado con tristeza que cerrará sus operaciones y despedirá a su equipo después de apenas seis semanas de estreno oficial con su nuevo MMORPG, Eldegarde. A pesar de contar con un veterano diseñador de World of Warcraft, Chris Kaleiki, el juego no ha logrado el éxito esperado, con menos de mil jugadores en su pico de popularidad.

Eldegarde no encontró su nicho en el mercado
El estudio estadounidense confirmó que la situación y trayectoria de Eldegarde no han sido las esperadas, por lo que se ha tomado la difícil decisión de cerrar la persiana. Según las estadísticas, apenas consiguió 3.698 jugadores durante su acceso anticipado en 2025, y desde su estreno oficial el 21 de enero de 2026, nunca superó los mil jugadores en ningún momento.
Además, Eldegarde recibió críticas mixtas en Steam, lo que finalmente terminó con el proyecto. Aunque los servidores permanecerán activos hasta el 31 de marzo, el juego ya no se puede adquirir a través de la plataforma.
Kaleiki expresó su deseo de que, con más tiempo, Eldegarde se hubiera convertido en un gran éxito. Sin embargo, la industria de los videojuegos no ha gozado de buena salud en años, lo que también fue parte de la razón por la que dejó Blizzard para fundar Notorious.
Aunque su futuro es incierto, un pequeño grupo de desarrolladores está explorando la posibilidad de crear una versión offline o con servidores gestionados por los jugadores, aunque no hay garantías de éxito.
