Hunter: the reckoning resurge con un rpg oscuro y ramificado

El Mundo de las Tinieblas, ese universo plagado de vampiros, hombres lobo y criaturas ocultas, vuelve a la vida. Tras una filtración accidental desde los archivos de RoboCop: Rogue City, se ha confirmado el regreso de Hunter: The Reckoning – Deathwish, no como un remake, sino como una aventura RPG totalmente nueva que promete sumergirnos en una Nueva York moderna donde la realidad esconde una segunda, mucho más siniestra.

Un rpg con raíces en el ttrpg original

Un rpg con raíces en el ttrpg original

El título, programado para verano de 2027 en Xbox Series, PlayStation 5 y PC, no es una simple reedición. Se trata de una apuesta por un enfoque RPG más profundo, basado en las bases técnicas de RoboCop: Rogue City, pero con una propuesta mucho más pausada y exploratoria. Teyon, el estudio desarrollador, ha aprovechado el legado de Hunter: The Reckoning, un juego originalmente publicado en 1999 y que, a diferencia de Vampiro: La Mascarada o Mago: La Ascensión, tiene su propio sistema de reglas centrado en la cacería de monstruos.

Lo que nadie cuenta es la narrativa central: los jugadores descubrirán que la vida que conocen es una mentira. La premisa es simple, pero devastadora: existe un segundo mundo, un plano sombrío donde acechan las criaturas que habitan las leyendas. Las decisiones tomadas a lo largo de la aventura tendrán consecuencias irreversibles, forzando al jugador a elegir entre convertirse en un cazador implacable o una presa indefensa.

La jugabilidad se articula en torno a tres pilares clásicos del RPG: fuerza bruta, sigilo estratégico y carisma persuasivo. Los jugadores podrán forjar su propio destino, explorar un mundo semiabierto que combina una historia principal lineal con un sinfín de misiones secundarias y actividades que influirán en el desarrollo de los compañeros y, en última instancia, en el final del juego.

Pero hay un detalle que distingue a Hunter: The Reckoning – Deathwish: la posibilidad de construir vínculos con los personajes secundarios. La historia principal, aunque con una dirección clara, se ramifica constantemente, permitiendo que las relaciones con los compañeros evolucionen de manera impredecible, dotándolos de personalidades únicas al final de la aventura. No es solo una historia de cazar monstruos; es una historia sobre las relaciones humanas, la traición y la supervivencia en un mundo al borde del abismo.

La reaparición de este título en el panorama de los RPG es una excelente noticia para los aficionados al género, y confirma el interés creciente por las sagas de rol de mesa, que ofrecen una profundidad narrativa y una libertad de elección que pocos juegos modernos logran igualar. Hunter: The Reckoning – Deathwish se perfila como una experiencia intensa y absorbente, un homenaje a un universo oscuro y fascinante que merece ser redescubierto.