Larian studios abandona planes de expansión para baldur's gate 3 en favor de su nuevo divinity
El estudio belga Larian Studios, responsable del RPG de fantasía Baldur's Gate 3, ha decidido dedicar la mayoría de sus recursos al desarrollo de su próxima entrega en la serie Divinity, por lo que no tiene planes de lanzar contenido adicional para BG3.

Modding a la rescate
No obstante, el juego sigue viviendo gracias al comunidad de modders, que ha creado herramientas y campañas personalizadas para enriquecer la experiencia del jugador. Una de las iniciativas más ambiciosas es la adaptación de la aventura original de Baldur's Gate para Baldur's Gate 3.
El proyecto, llamado Deathbringer's Reign, comenzó cuando un modder conocido como 786r786 recreó la zona inicial de Candlekeep, el comienzo del primer Baldur's Gate, en el motor de Larian. La reacción positiva de la comunidad llevó a 786r786 a recopilar a un equipo de desarrolladores talentosos para crear una campaña completa y coherente con la jugabilidad y presentación de BG3.
Según 786r786, el plan es dividir el mapa original en al menos ocho secciones diferentes y implementar la posibilidad de encuentros aleatorios al cambiar de escenario. La recreación de la Puerta de Baldur se considera el mayor desafío debido a su tamaño colosal. Para resolver este problema, el equipo planea dividir la ciudad en tres niveles diferentes para mantener la carga de trabajo manejable y asegurar que el rendimiento no sufra.
Además, el equipo tiene la intención de agregar diálogos y encuentros extra para aprovechar las habilidades únicas de BG3, como los hechizos para hablar con animales o charlar con los muertos. En el futuro, se planea grabar voces para todos los diálogos nuevos introducidos.
Si se logra completar, los jugadores de Baldur's Gate 3 podrán experimentar la historia original de BioWare para el primer Baldur's Gate, con personajes como Jaheira y Minsc, y más de 30 horas de aventura prevista.
