entretenimiento

Mario, a punto de convertirse en 'persona' con su debut cinematográfico

Cuarenta años después de su humilde aparición en Donkey Kong, el icónico fontanero italiano de Nintendo está a punto de alcanzar una nueva dimensión: la del ser humano. Shigeru Miyamoto, el genio creador de Mario, ha revelado en una entrevista exclusiva que considera que su creación se ha transformado en una verdadera ‘persona’ gracias a su inminente debut en el cine.

La evolución digital de un icono

La conversación, que tuvo lugar en el Museo Nintendo de Kioto, precediendo al lanzamiento de Super Mario Galaxy Movie, permitió a Miyamoto profundizar en el proceso evolutivo del personaje. Desde sus inicios como un simple sprite pixelado hasta su representación tridimensional actual en la gran pantalla, Mario ha experimentado una metamorfosis constante. “Justo como el primer diseño de Mario es muy diferente al actual, el personaje sigue evolucionando”, explicó Miyamoto. “Y cuando trabajamos con Chris Meledandri, vimos la fase de pasar de la ilustración al 3D, a modelos y figuras. Y una vez que se convierte en una película, digo que se convierte en una persona.”

La meticulosidad en el diseño es palpable. Según Meledandri, los diseñadores de Illumination parten de la iteración más reciente de Nintendo, añadiendo detalles minúsculos que marcan la diferencia, como los individuales pelos de su inconfundible bigote. Miyamoto, fiel a su espíritu creativo, aún hoy revisa los dibujos en 3D de Illumination con su propio bolígrafo, dejando sus marcadas ideas como en los tiempos en que dibujaba a Mario a mano.

Un legado comparado con mickey mouse

Un legado comparado con mickey mouse

La analogía con otro gigante de la animación es inevitable. Miyamoto comparó la evolución de Mario con la de Mickey Mouse, un personaje que ha crecido y madurado junto a la propia tecnología de animación. “Sentimos que Mario es un personaje que crece y evoluciona con la tecnología digital”, afirmó. “Y a medida que tenemos más tecnología digital que permite distribuir y compartirlo con más personas, todo eso se une para formar una armonía.”

Este salto al cine representa para Nintendo una oportunidad sin precedentes para conectar con un público más amplio, introduciéndolos al universo de la compañía y solidificando aún más el legado de Mario. La película, que llegará a los cines el 1 de abril de 2026, promete ser un hito en la historia del videojuego y del entretenimiento en general.

Aunque la entrevista también abordó otros temas, como la inclusión de R.O.B. y otros cameos, la decisión de saltar directamente de Super Mario 64 a Super Mario Sunshine, y el diseño de la impresionante escultura de arena de 65 toneladas que conmemora la película, el núcleo de la conversación giró en torno a la transformación de Mario en algo más que un simple personaje de videojuego: una figura con emociones, con una historia que contar y, en definitiva, una 'persona' con la que podemos conectar.