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Marvel rivals: ¿cuántos héroes son demasiados?

El torbellino de contenido en Marvel Rivals no parece tener fin. NetEase Games, impulsada por una ambición desmedida, ha inundado el juego con 48 héroes jugables en su corta existencia, y la pregunta ya no es si pueden seguir el ritmo, sino si están perdiendo el rumbo.

La incesante llegada de superhéroes: ¿sostenible a largo plazo?

Guangyun “GuangGuang” Chen y Danny Koo, las mentes detrás de Marvel Rivals, abordaron esta cuestión en la Game Developers Conference (GDC). Su estrategia, un héroe nuevo cada mes, parece insostenible a largo plazo. Ante la pregunta de si algún día veríamos un personaje original creado exclusivamente para el juego, la respuesta de Koo fue contundente: “Ahora no es el momento. Tenemos tantos”. Aunque admitieron que la posibilidad existe, la prioridad actual es exprimir al máximo el catálogo de personajes ya existentes.

Pero no todo es contenido nuevo. NetEase está preparando una colaboración con el Universo Cinematográfico de Marvel (MCU) denominada “Path to Doomsday”, un evento que se extenderá a lo largo de un año y culminará con el lanzamiento de Avengers: Doomsday en diciembre. Este evento presenta una oportunidad para integrar elementos de la gran pantalla, pero Koo insiste en que “el juego viene primero”. Una declaración que, aunque tranquilizadora, deja en el aire la incertidumbre sobre la profundidad de esta integración.

¿Crossovers con otros universos? la puerta está cerrada (por ahora)

¿Crossovers con otros universos? la puerta está cerrada (por ahora)

La comunidad de jugadores ha especulado con la posibilidad de crossovers con otros universos, más allá de Marvel. Sin embargo, Koo cerró la puerta a esta idea, afirmando que prefieren concentrarse en el inmenso potencial del propio universo Marvel: