Monolith soft amplía su papel en la creación de zelda con nintendo
La productora japonesa Monolith Soft, conocida por su trabajo en series como Xenoblade Chronicles, ha confirmado que ampliará su colaboración con Nintendo en la creación de juegos de la saga de Zelda. Según un entrevista publicada en el sitio web recién lanzado de la empresa, Monolith Soft ya ha trabajado en títulos como Breath of the Wild y su secuela, Tears of the Kingdom, y ahora quiere jugar un papel más central en el desarrollo de futuros juegos de la serie.

Una alianza creciente
Monolith Soft se asoció con Nintendo por primera vez para ayudar en la creación de The Legend of Zelda: Skyward Sword en Wii, y desde entonces ha sido un colaborador clave en la serie. En el caso de Breath of the Wild, el estudio se unió al proyecto justo antes de que se revelara la primera visión pública del juego, cuando la dirección artística y de diseño ya estaba definida.
Después del éxito de Breath of the Wild, Monolith Soft trabajó en su DLC y su secuela, Tears of the Kingdom. Ahora, la empresa y Nintendo buscan seguir fortaleciendo su alianza, permitiendo a Monolith Soft tener más iniciativa en sugerir ideas y proponer cambios en futuros juegos de Zelda.
«Queremos que Monolith Soft asuma más y más roles clave como un fuerte socio en la creación de Zelda desde cero», dijo Daiki Iwamoto, productor de Nintendo. «Con la experiencia que hemos adquirido trabajando juntos hasta ahora, queremos ampliar aún más la fuerza del equipo en Monolith Soft y seguir creando títulos únicos juntos en el futuro».
