Morbid metal: ubisoft apoya un shooter indie que te dejará sin aliento
En un mercado saturado de shooters frenéticos que priorizan la acción sobre la narrativa, surge Morbid Metal, un título indie que desafía las expectativas y promete una experiencia visceral sin precedentes. Pero lo realmente sorprendente no es su jugabilidad adictiva, sino el respaldo inesperado de un gigante como Ubisoft.
Un indie con la fuerza de un aaa
El estudio SCREEN JUICE, conocido por su ambicioso concepto de “Triple-I” (indie con presupuesto pero con la estética de un AAA), ha creado un juego que destaca por su ritmo implacable y su estética deslumbrante. Con una cuidada dirección artística y un motor Unity optimizado, Morbid Metal se presenta como un soplo de aire fresco en el panorama del género, capaz de ofrecer una experiencia visualmente impactante sin comprometer el rendimiento.
La estrategia de Ubisoft, reminiscente de las prácticas de la década pasada, apuesta por impulsar proyectos con un alto potencial adictivo, sacrificando la profundidad narrativa en pos de una experiencia puramente instintiva. Si buscas un juego que te permita desconectar y sumergirte en un torbellino de acción, Morbid Metal podría ser justo lo que necesitas.

Roguelite sin pausas, combate frenético y personajes con personalidad
El núcleo de Morbid Metal reside en su curva de dificultad accesible, permitiendo a los jugadores dominar sus mecánicas en cuestión de minutos. El bucle roguelite, aunque familiar, se reinventa gracias a la progresión de los personajes, que no se basa en mejoras estadísticas sino en la adquisición de nuevos sets de animaciones y prioridades de ataque. Flux, especialista en enemigos aéreos, y Ekku, un tanque imbatible en tierra, son solo dos ejemplos de la diversidad que ofrece el juego.
Pero la verdadera magia de Morbid Metal reside en su flujo constante de movimiento. La transición entre el desplazamiento y el combate es casi imperceptible, y el cambio entre personajes se convierte en una herramienta estratégica para adaptarse a cada situación. La habilidad de alternar entre hasta cuatro héroes en pleno combate, combinando sus habilidades para crear combos devastadores, añade una capa de complejidad táctica que eleva la experiencia a otro nivel.

Una estructura roguelite que necesita pulirse
Si bien el combate es excepcional, la estructura de las partidas a veces se siente repetitiva. La variedad de enemigos en los primeros escenarios puede volverse limitada tras varias horas de juego, y el sistema de recompensas aleatorias, aunque interesante, podría beneficiarse de una mayor previsibilidad y abundancia. Estos son problemas comunes del género, pero que en un juego tan dependiente de la precisión mecánica y del ciclo jugable se hacen más evidentes.
Un futuro prometedor para un acceso anticipado
Visualmente, Morbid Metal es una joya. Con una RTX 5070 y 64 GB de RAM a 1440p, se superan fácilmente los 100 FPS en modo nativo, lo que demuestra la optimización del juego. El acceso anticipado, que se inicia el 8 de abril y se extenderá hasta 2027, promete una evolución constante y la incorporación de nuevas características. La pregunta ahora es si SCREEN JUICE logrará refinar su fórmula roguelite y convertir a Morbid Metal en un referente del género, o si se quedará como una promesa incumplida.