Nintendo pierde un golpe: patente de mecánica de combate convalidada por la uspto

La tensa batalla legal entre Nintendo y Pocketpair por la propiedad intelectual de Palworld ha recibido un revés inesperado. Una patente clave de Nintendo, que protegía una mecánica de combate similar a la utilizada en Pokémon y, ahora, en el exitoso Palworld, ha sido anulada por la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos (USPTO).

La decisión de la uspto reabre el debate sobre la protección de mecánicas de juego

El fallo, aunque no definitivo, pone en tela de juicio la capacidad de Nintendo para monopolizar conceptos de juego comunes. Esta decisión, que se produjo en un contexto de litigio ya en curso, podría tener implicaciones significativas para la industria.

En septiembre de 2025, Nintendo solicitó la aprobación de varias patentes relacionadas con Palworld, incluyendo la mecánica de invocar un segundo personaje para combatir, ya sea controlándolo directamente o mediante acciones automáticas. La compañía nipona buscaba así proteger una característica presente en títulos como Pokémon y Persona.

Pero el proceso no fue sencillo. En noviembre, el director de la USPTO, John A. Squires, solicitó una revisión del registro de Nintendo. Esta acción, inusual, desencadenó un análisis exhaustivo que reveló conflictos con patentes previamente aprobadas a Nintendo, Konami y Bandai Namco. Se trata de patentes como Taura (de Nintendo), Yabe (de Konami) y Motokura (también de Nintendo), que al combinarse, invalidaron gran parte de las 26 reivindicaciones iniciales de Nintendo.

La USPTO considera que las patentes de Taura, Yabe y Motokura, combinadas con la patente Shimomoto (de Bandai Namco), contienen elementos que contradicen las reclamaciones de Nintendo. Nintendo tiene dos meses para responder a la anulación y presentar argumentos en su defensa. Si no lo hace, el proceso podría concluir con la invalidación definitiva de la patente.

La noticia llega en un momento crucial para Nintendo, que ya se enfrenta a la demanda de Pocketpair por supuesta infracción de sus derechos de autor. Aunque la pérdida de esta patente reduce el alcance de sus defensas legales, no pone en peligro la protección de sus otras innovaciones. Mientras tanto, Palworld continúa su imparable ascenso, consolidándose como uno de los juegos más populares de 2025, incluso ganando un lugar en la lista 'Lo Mejor de 2025' de Steam. Los desarrolladores, lejos de amilanarse, han anunciado un simulador de citas dentro del universo del juego en pleno April Fool's Day.

La decisión de la USPTO sienta un precedente importante sobre la protección de ideas en la industria del videojuego, demostrando que la innovación no es un derecho absoluto.