State of decay 3 lanza sin zombie animales, decepcionando a los fans
Después de seis años en desarrollo, State of Decay 3 está por lanzarse en una etapa alpha para que el público juzgue el progreso del título de Undead Labs. Sin embargo, la decepción es palpable entre los seguidores, ya que el juego no incluirá zombie animales de la manera que se vieron en el tráiler de lanzamiento de 2020.

Conceptos olvidados
En una entrevista con Sunny Games, el jefe de Undead Labs, Philip Holt, explicó que al principio del desarrollo, el equipo consideró incluir bestias infectadas en el juego, como un zombi ciervo comiendo los restos de un lobo. Sin embargo, al trabajar en el título, se dieron cuenta de que algunas de esas ideas, aunque initially pensadas como novedosas, no funcionarían en la práctica.
«No hubo zombis de ciervo —dijo Holt—. Simplemente, no estamos haciendo zombis de animales.»
El tráiler de lanzamiento, por lo tanto, se consideró un concepto más que una representación real del juego. Fue creado por Blur y estaba completamente pre-renderizado, antes de que el equipo de desarrollo tuviera algo tangible que trabajar.
La ausencia de zombis animales no es la única sorpresa, ya que también se habló de mecánicas como nieve y acampar, cuestiones que aún no se han confirmado para el juego final.
State of Decay 3 se centró completamente en Undead Labs en septiembre del 2024, luego de que el estudio interrumpiera actualizaciones de State of Decay 2. La colaboración con Obsidian, desarrolladores de Fallout: New Vegas y Grounded, para una característica de mundo compartido para la cooperación en línea también se canceló.