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Venom: el juego cancelado por la muerte de un actor

Insomniac Games ha silenciado por fin el rumor que rondaba la comunidad de jugadores: el proyecto de Venom, que llevaba años en desarrollo, ha sido cancelado. Un anuncio que, paradójicamente, se produce tras la pérdida de un miembro clave del equipo.

Un dlc a la vista, una tragedia inesperada

Un dlc a la vista, una tragedia inesperada

La filtración de documentos internos en 2023 había revelado la existencia de un spin-off centrado en el simbionte, un proyecto que, según las conversaciones internas, iba a incluir tanto un juego completo como DLCs ampliando la narrativa. La emoción era palpable, especialmente después de ver el impacto de Venom en Marvel’s Spider-Man 2, interpretado magistralmente por Tony Todd.

Pero todo cambió con el fallecimiento de Todd, el actor de voz del simbionte, el 6 de noviembre de 2024. Según el actor de voz de Miles Morales, Nadji Jeter, quien llegó a tener acceso a los avances del juego, la muerte de Todd se convirtió en el detonante de la cancelación. Jeter, entrevistado en el podcast Love It Film, relató cómo “Íbamos a tener un juego de Venom, sí. Íbamos a lanzar un juego de Venom y DLC de Venom, pero perdimos a Tony Todd”.

Sin embargo, la información proporcionada por Jeter ha sido cuestionada por fuentes internas de la industria. Jason Schreier, periodista de Bloomberg, ha desestimado rotundamente la versión del actor, mientras que un desarrollador anónimo, consultado en el foro Resetera, asegura que el juego sigue en desarrollo, a menos que se haya cancelado en las últimas dos semanas, contradiciendo sus declaraciones en la GDC.

La situación es, por tanto, nebulosa. Lo que sí es evidente es que la percepción pública sobre el proyecto ha sido influenciada por una circunstancia trágica. Insomniac Games y Sony, por su parte, se mantienen en silencio, lo que agrava la incertidumbre. A pesar de ello, un posible nuevo proyecto de Marvel’s Spider-Man 3, tal y como ha sugerido una fotografía filtrada en Instagram, podría ser el nuevo foco de atención de PlayStation.

En definitiva, la cancelación del juego de Venom no es simplemente una decisión comercial, sino una reflexión sobre el impacto de la pérdida y la fragilidad de los proyectos creativos. Un recordatorio brutal de que, a veces, la historia, incluso en un videojuego, se escribe con lágrimas.