Cd projekt desarrolla ia para mejorar mundos en juego
Después de la demo técnica de The Witcher 4, CD Projekt revela que está trabajando en herramientas de Inteligencia Artificial (IA) para generar poblaciones de NPC más realistas.

La ia no reemplazará el trabajo humano, sino que lo optimizará
Según el informe anual de la empresa, el equipo de investigación ha estado explorando cómo automatizar procesos de producción, crear prototipos y generar multitudes realistas de NPC utilizando machine learning.
El objetivo es que la IA no reemplace el trabajo artesanal, sino que lo apoye. Los NPC, con sus rutinas, modelados, voces y demás, seguirán siendo desarrollados de forma manual, mientras que la IA se encargará de optimizar y enriquecer la experiencia del jugador y la interacción con el entorno en mundos abiertos.
Este enfoque ya ha dado frutos en títulos anteriores, como la saga Assassin's Creed, que ha intentado implementar comportamientos realistas para multitudes de NPC. Sin embargo, CD Projekt no ha revelado qué grado de implicación tendrá esta Tecnología en The Witcher 4 o si la guardará para Cyberpunk 2.
Por ahora, el desarrollo de The Witcher 4 sigue centrado en establecer bases tecnológicas y narrativas sólidas, por lo que aún restan años hasta ver algo jugable.
