Crimson desert: la comunidad modder rescata al jugador de la estancamiento
La comunidad de modders de Crimson Desert ha salvado al jugador de una experiencia insatisfactoria, introduciendo un creador de personajes femenino que permite personalizar a la protagonista de forma significativa, una función ausente en el lanzamiento del juego.
Un clímax modificado: la creatividad en el rescate
Desde el inicio, Crimson Desert ha sido criticado por su falta de opciones de personalización, limitando a los jugadores a controlar a Kliff, un personaje con una personalidad, digamos, poco inspirada, y dos acompañantes igualmente planos. Ahora, gracias al trabajo de Khione95, esta situación ha cambiado radicalmente.
El mod ‘Character Creator - Female’ ofrece a las jugadoras la posibilidad de construir su propio personaje femenino, utilizando la función de barbero del juego. Con 98 presets faciales y 159 estilos de cabello, las opciones de personalización son sorprendentemente amplias. Se espera la llegada pronto de una versión para personajes masculinos, ampliando aún más las posibilidades.

Más allá del preset: un futuro de personalización
La mod de Khione95 está en desarrollo, pero ya permite jugar a Crimson Desert como una mujer personalizada, utilizando el preset humano femenino. Los armaduras han sido adaptadas para ajustarse a la nueva figura, y se planean características adicionales como opciones de personalización más avanzadas, razas modificables (orc y goblin están en la mira) y una completa gama de animaciones femeninas.
La reacción de la comunidad ha sido abrumadoramente positiva, con comentarios que recuerdan a Pearl Abyss la exitosa mecánica de creación de personajes de su MMO, Black Desert Online. La pregunta que resuena en los foros es: ¿por qué no utilizar esa misma herramienta en Crimson Desert? Un fan comentó: “La historia simplemente no justificaba la ausencia de un creador de personajes tan completo.”
La historia del protagonista: un viaje de reescritura
La problemática de la falta de personalidad en Kliff no es un fallo aislado. El actor que da voz al personaje, Alec Newman, reveló en una entrevista que la historia y los personajes de Crimson Desert experimentaron modificaciones significativas durante el desarrollo. Newman relató que durante más de cinco años registró diversas versiones del personaje, inicialmente como parte de un demo sin definir, hasta que, dos años después, se decidió en serio con el proyecto.
“Al principio solo teníamos tarjetas con los diferentes aspectos de Pywel,” explicó Newman. “Siempre preguntaba: ‘¿Qué está pasando?’”. El personaje de Kliff, conocido como Macduff en gran parte del proceso de grabación, finalmente se convirtió en el protagonista, lo que impulsó a Newman a insistir en la importancia de la narrativa. Reconoció que la constante redefinición de los objetivos del desarrollo, similar a una serie de televisión en constante cambio, generó presiones y dificultades.
“Es cierto que se luchó por incorporar elementos más emocionales y momentos de humor,” añadió Newman. “Al final, la decisión de darle importancia a la relación entre Kliff y sus compañeros fue clave. La historia, la que ahora vemos en el juego, es el resultado de ese ‘punto de inflexión’.”
Un juego con potencial, pero con desafíos pendientes
Si bien la comunidad modder ha logrado un avance significativo, la historia de Crimson Desert sigue siendo un punto débil. Como admitió el CEO de Pearl Abyss, Heo Jin-young, la narrativa podría haber sido más sólida. La empresa se centró en mejorar el gameplay, su principal fortaleza, en lugar de invertir en una historia más elaborada. Sin embargo, la mod de Khione95 demuestra que el potencial de personalización existe, y que la comunidad está dispuesta a darle forma al juego hasta lograr un resultado satisfactorio. El juego, a pesar de sus defectos, ofrece una vastísima experiencia en un mundo abierto, y la posibilidad de acariciar a un gato, una característica aparentemente insignificante, ha generado una considerable base de fans.
