The fun pimps se une a behaviour interactive: ¿renacimiento o mera adquisición?
Después de once años de desarrollo y un viaje que comenzó en fase beta, 7 Days to Die encuentra un nuevo hogar. The Fun Pimps, el estudio independiente detrás del aclamado survival horror con toques de zombis, ha sido adquirido por Behaviour Interactive, los creadores de Dead by Daylight. Una operación que, lejos de ser una mera transacción, podría significar un nuevo impulso para un título que ya se ha ganado un lugar de culto en Steam.
Un largo camino hasta la versión final
La historia de 7 Days to Die es, cuanto menos, peculiar. Su lanzamiento en fase beta data de 2013, y la versión 1.0 no llegó hasta 2024. Sin embargo, esa dilatada espera no disuadió a los jugadores, quienes lo catapultaron a la cima de los juegos de supervivencia y zombis en Steam, con un impresionante 93% de reseñas positivas. Ahora, dos años después de su estreno completo, The Fun Pimps se une a la familia Behaviour Interactive, un estudio que ha sabido reinventarse como editora y distribuidora de videojuegos, siguiendo una estrategia de adquisición de estudios con proyectos prometedores, como lo demostró su compra de Red Hook Studios (Darkest Dungeon) en 2024.

¿Cambio de rumbo o refuerzo del proyecto?
La adquisición no implica una alteración en la visión del juego, al menos según las declaraciones de Richard Huenink, cofundador de The Fun Pimps. El estudio continuará liderando el desarrollo, pero con el respaldo de Behaviour Interactive, lo que permitirá ampliar el equipo y acelerar la llegada de nuevos contenidos. La clave, según Huenink, radica en abordar ideas más ambiciosas que hasta ahora eran imposibles de llevar a cabo con los recursos limitados del estudio independiente.
La decisión de Behaviour Interactive no es casual.7 Days to Die ha vendido más de 20 millones de copias en todo el mundo y, a pesar del tiempo transcurrido desde su estreno, mantiene una sólida base de jugadores, con cerca de 30.000 usuarios diarios. La fidelidad de la comunidad y el fuerte apoyo al modding, pilares fundamentales del éxito del juego, han convencido a Behaviour Interactive de que esta es una inversión estratégica con un gran potencial.
Mientras que otros juegos se han atrevido a replicar la fórmula de Fallout 3, sumergiendo al jugador en escenarios postapocalípticos de extrema crudeza, 7 Days to Die se distingue por su combinación única de construcción de bases, crafting, RPG y supervivencia en un mundo infestado de zombis. La adquisición por parte de Behaviour Interactive podría ser el catalizador que impulse al juego a alcanzar su máximo potencial, consolidándolo como un referente indiscutible dentro del género.
El coste de la operación, por el momento, no ha sido revelado. Pero lo que sí está claro es que 7 Days to Die entra en una nueva fase de su vida, con la promesa de un futuro brillante bajo el paraguas de Behaviour Interactive. La pregunta ahora es si esta unión de fuerzas resultará en una revitalización del título o en una mera integración sin un impacto significativo en la experiencia de juego.